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【CryptoSpells(クリスペ)】カード調整発表!白の強化が止まらない!?

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こんにちは、fukuhara(@fukuhara_hdylw)です。


クリスペのカードで3種、パラメータ調整の実施が発表されました。

調整の実施は、2019年10月15日(火)のメンテナンス後からです。

それぞれどのような調整なのか、前後比較しつつ全体の影響を見ていきましょう。

  1. 氾濫する魔力
  2. 義賊団の団員
  3. フェルトゴルト(1cs)
  4. まとめ

氾濫する魔力

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  • 調整前:ランダムな相手ユニットに合計8ダメージ
  • 調整後:ランダムな相手ユニットに合計7ダメージ

合計ダメージが1減ります。

元々は7コスで合計7点(リーダー含む)ダメージだったのが強化された経緯があります。

強化された後のナーフ(弱体化)ということで、ちょいちょい調整が入っていますね。

ユーザーから数多く「ナーフしてほしい」「強すぎる」という声から調整が入ったのか、真意は分かりませんが調整回数が多すぎる感じはしますね。

ぶっちゃけ7点ダメージでも強いことには変わりないので、このカードに対抗できるようなカードが出てくれると、ゲームが面白くなるんじゃないでしょうか。

義賊団の団員

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  • 調整前:死亡時、最大マナを1増やす
  • 調整後:召喚時、最大マナを1増やす

元々、ユニット死亡時に最大マナを増やす効果でしたが、召喚時にマナを増やすよう調整される予定です。

死亡時では超使いづらかったので、デッキに入れている人はほぼいませんでしが、調整されたら入れる人は多そうですね。

召喚すれば最大マナが増えるので、白デッキのマナ増加が加速します。更に強くなりそう。

月光と合わせてぜひ入れたいカードです。

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フェルトゴルト(1cs)

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  • 調整前:相手ユニット1体に2ダメージ
  • 調整後:相手1体に2ダメージ

ユニットにしか与えられなかったカードが、リーダーにも与えられるように調整されます。

赤アグロがさらに強化されますね。うん、強化。


まとめ

パラメータ調整される3種のカードについて簡単に解説しました。

運営から発表されているパラメータ調整ガイドラインに沿って、これからもパラメータ調整がされることがあるようです。

価値毀損に繋がらないような調整が望ましいですね。


それではノシ


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