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【CryptoSpells(クリスペ)】採掘アップデートで6種のカードが追加!Part1 -Ver1.5-

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こんにちは、fukuhara(@fukuhara_hdylw)です。


2019年8月27日に採掘アップデートが実施されます。

この採掘アップデートで6種のカードが追加されますが、まずはそのうち3種を紹介・評価してみます。

ちなみに同日にはカードのパラメータ調整も行われるのでこちらもチェックしておきましょう。

  1. 暴れ花火
  2. クラブシーフ
  3. いにしえの卵
  4. まとめ

暴れ花火

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  • 文明:赤
  • ステータス:コスト1
  • 能力:ランダムな相手ユニットに合計3ダメージ
  • レアリティ:ブロンズ

青カードの「氾濫する魔力」のようなカードが出てきましたね。

ただ、このカードはユニット限定なので、リーダーにダメージを与えられないことに注意しましょう。

コスト1なので、序盤に横展開される緑デッキに強いと思います。

あと、初手からバジリスクを出されても確定3ダメージ与えられるので、実質コスト1でバジリスクを除去できます。

結構強い。

クラブシーフ

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  • 文明:緑
  • ステータス:1/0/1
  • 能力:前衛、召喚されたターンの終了時自身のコピーを1体出す
  • レアリティ:ブロンズ

ステータス自体はめちゃくちゃ弱いですが、緑特有の強化をすることでえげつないことになります。

「遠吠え」や「進化の」「シマリスク」などを使って強化してターン終了すれば、同じ強さの前衛を2体召喚することができます。

こうなると序盤からかなり有利にゲームを進められますね。

いにしえの卵

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  • 文明:緑
  • ステータス:3/0/4
  • 能力:死亡時、中立ビーストを1体出す このユニットは攻撃できない
  • レアリティ:ブロンズ

ユニットが除去された時に、中立ビーストを1体出すカードです。

ただ、このユニットは攻撃できない上に前衛でもないので、放置される可能性が高いです。

全体除去のカードがある赤デッキとバトルするなら巻き込んで除去してくれるかもしれませんが、他のデッキとのバトルなら完全に放置されますね。

任意でユニットを除去できるようなカードが出てこないと、使えそうにもなさそうなカードです。


まとめ

追加される6種のうち、3種を紹介しました。

クラブシーフの登場によって、緑デッキが強化されるのかなと思います。

赤デッキも序盤は立ち回りやすくなりそうです。

次回は残りの3種を紹介していくので、そちらもお見逃し無く。


それではノシ


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