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【CryptoSpells(クリスペ)】死霊の導きの使うタイミングは難しい!

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こんにちは、fukuhara(@fukuhara_hdylw)です。


黒デッキ専用のブロンズカード「死霊の導き」ってあるじゃないですか。

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全てのユニットを-3/-3するという、強力なカードです。

ただ、コイツを使う時って盤面を良く見なければいけません。

自分のユニットが1つも無ければ問題ないのですが、自分にもユニットがいる場合はよーく考えましょう。

ポイントは、死霊の導きを使ったら盤面がどのようになるのかをあらかじめシミュレーションしておくことです。

では早速一例を見ていきましょう。

動画もあるので、動画派の人はこちらからどうぞ!

youtu.be


  1. タイミングを逃した失敗例
  2. 答え合わせ
  3. まとめ

タイミングを逃した失敗例

実際の盤面を見てみましょう。

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この盤面で死霊の導きを引きました。


この時、僕のシミュレーションが甘くてこんなことをしてしまいました。

まず、グレンデルで溶岩の魔神を倒します。グレンデルは4ダメージ受けて5/1になりますね。

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次に、手札にある閃光バロンを出してスカイガルドと相打ちにさせます。

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そして、バロンと複眼の悪霊を相打ちにさせて、、、

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ジズと体力2のミネルヴァを相打ちにさせてターン終了しました。

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最終的には5/1のグレンデルと2/6ミネルヴァが残ります。

この状況は良くなくて、ミネルヴァでグレンデルが攻撃されると2/1のミネルヴァが残ってしまいます。

盤面としては結構不利な状況です。

(実際には、フェンサーでグレンデルが除去されて余計に不利な状況になってしまいました。)


答え合わせ

では、同じターンで死霊の導きを使っていたらどうなっていたでしょうか。シミュレーションします。


まず、ジズでスカイガルドを攻撃します。そして、バロンで溶岩の魔神を攻撃します。

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こうすることで、スカイガルドと溶岩の魔神の体力が3以下になります。つまり、死霊の導きを使えばスカイガルドと溶岩の魔神どちらも除去することが可能となります。

そして死霊の導きを使うことで、2/2のグレンデルと0/3のミネルヴァが残ります。

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ミネルヴァの攻撃力が0なので、グレンデルは限りなく除去されない状態ができあがります。

ユニットの数は同じでも攻撃力と体力が違うとここまで有利な盤面を築くことができました。


こういったことを10秒程度でシミュレーションできないと、勝率は上がらないんだなと実感させられました。


まとめ

死霊の導きを使うタイミングは難しいということを書いてきました。

盤面の状況が複雑になればなるほど、想定されるパターンが増えるので時間内でのシミュレーションが難しくなっていきます。

ここはひたすらバトル数をこなして慣れていくしかないのかなと思います。

時間が無限にあれば良いのですが、バトルではそういうわけにもいかないので。

考えるスピードを上げるために、数をこなしましょう。


それではノシ


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