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LINE(ライン)のdApps「4CAST」が正式リリース!使い方を解説するよ!

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こんにちは、fukuhara(@fukuhara_hdylw)です。


以前、LINEのdApps「4CAST」のβ版が公開されていましたが、ついに正式リリースされました。

β版についてはこちらの記事を参考にしてみて下さい。

UIが大きく変わっていて、個人的には使いやすいなと思っています。

今回もLINEポイントに交換できる「LINK Point」がインセンティブとして設定されています。

LINEポイントは、LINEモバイルやLINE Payで使うことができるので、普段使う人はぜひ貯めましょう。

ということで、実際に正式版の4CASTを使ってみたのでこの記事で使い方を改めて解説していきます。


※使いやすい点は、最後にまとめています。

  1. 4CASTの始め方
  2. 正式リリースキャンペーン
  3. トピックを予想する
  4. SNSでトピックを共有する
  5. 予想トピックを作成する
  6. インセンティブ
  7. β版で正解が確定しなかったトピック
  8. まとめ

4CASTの始め方

まず、4CASTのトップページにアクセスします。(モバイルでアクセスして下さい。


既にβ版を触ったことある人は、4CASTのLINEアカウントからお知らせが届いていると思います。

お知らせの「4CAST正式リリース!」をタップしましょう。

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概要説明を左にスライドしていき、「4CASTをはじめる」をタップします。

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まずはログインしましょう。

画面右下のアイコンをタップし、「LINEでログイン」をタップします。

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これでログインが完了です。

正式リリースキャンペーン

ログインが完了してどこかタップすると、自動的にミッション達成のチュートリアルが始まります。

こんな感じで始まるので指示通りにポチポチしていきましょう。

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チュートリアルが完了するとLINK Pointがもらえます。

これは正式リリースキャンペーンの一環で、キャンペーン期間は2019年5月30日~6月6日23:59です。

以下を全て満たすと、合計で0.5LINK Point(250円相当)がもらえます。
  • 新4CASTにログイン
  • 予想トピックを1個作成&他の人が作ったトピック10個を予想
  • 7日間連続で10個予想

キャンペーン期間は約1週間なので早めにやっておきましょう。

トピックを予想する

4CASTのトップ画面では、トピックをカテゴリで絞り込むことができます。

興味のあるカテゴリに絞り込みましょう。

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絞り込むと、トピックと予想が一覧で表示されます。

この予想をタップするだけで、予想が完了します。

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画面遷移が不要なのでとてもラクですね。

ユーザー作成トピックも同様です。(○×の2択。)

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※トピックは1日に13個まで予想することができます。

予想が当たると4CASTのLINEアカウントからこんな感じで通知が届きます。

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SNSでトピックを共有する

トピック一覧でトピック名をタップします。

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別サイトへ遷移するマークをタップします。

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LINE・Facebook・Twitterのいずれかでシェアすると0.001LINK Pointがもらえます。

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予想トピックを作成する

画面下の「+」マークをタップするとトピック作成画面が表示されます。

トピック・終了時間・上位カテゴリ・下位カテゴリ・ハッシュタグをそれぞれ入力し、画面右上の「完了」をタップします。

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トピックの成立条件として、トピックの参加者が1000人以上である必要があります。

1000人未満の場合は無効トピックとなります。

インセンティブ

今回から、正解率などに応じたランキングで上位30%に入るとインセンティブがもらえます。

内訳はこんな感じ。

順位 LINK Point LINEポイント換算
1 10 5,000
2 9 4,500
3 8 4,000
4 7 3,500
5 6 3,000
6 5 2,500
7 4 2,000
8 3 1,500
9 2 1,000
10 1 500
上位20% 0.02 10
上位30% 0.002 1
※上位20%:1位~10位を除く、上位30%:上位20%を除く。

β版で正解が確定しなかったトピック

β版を触っていた人は、せっかく予想したのに正解が確定せず終わってしまいましたよね。

こちらは救済措置があるのでご安心を。

トピック作成者と予想参加者(正誤不問)にそれぞれ0.1LINK Pointが付与されます。

ただし、件数に依存せず複数件でも0.1LINK Pointの付与です。


この救済措置は、頑張って予想した人にとってはツライですね。


まとめ

一通り触ってみたところこんな感じでした。
  • 興味あるカテゴリのみの予想ができるので、β版よりは予想しがいがある
  • β版のように画面遷移しなくても予想ができるのでラク
  • 1日の予想数に限りがあるので、ユーザー間で大きな差が生まれない
  • インセンティブがもらえる人数は、ユーザー数が増えれば増えていく

UI/UXはとても良くなったと思います。

あと、予想すればするだけ有利になるということもないので、まったり勢でも十分に上位にランクインするチャンスがあります。

ユーザー数が増えないうちに稼いでみてはいかがでしょうか。


それではノシ